quinta-feira, 28 de março de 2013

A história do jogo




O jogo foi inventado em 1931 por Alfred Mosher Butts, arquiteto desempregado de Poughkeepsie, Nova York. Butts decidiu fazer um jogo de palavras analisando o que já havia no mercado de jogos. Ele deu a seu jogo o nome de Lexico. O equipamento consistiria de peças com letras, sem tabuleiro. O vencedor seria o primeiro a completar uma palavra de 7 letras.
Mais tarde Butts atribuiu pontos às letras. Para definir a distribuição das letras, estudou a primeira página do New York Times, calculando a freqüência de cada uma. Todos os fabricantes de jogos a quem Butts apresentou o jogo, recusaram-se a lançá-lo.
Butts teve então a idéia de acrescentar um tabuleiro ao jogo, de modo que as palavras fossem montadas sobre ele, como nas palavras cruzadas de jornal, que há pouco haviam se tornado uma mania. O jogo foi renomeado “It” e novamente recusado pelos fabricantes como sendo muito intelectual.
Em 1939, Butts encontrou James Brunot, empresário que estava a procura de um negócio e que adorou o conceito. O nome do jogo na época era CrissCross Words. A Guerra atrapalhou o andamento do projeto.
Em 1947, Brunot propôs uma ou duas mudanças no jogo, incluindo a regra de começar com uma das letras na casa central. Ele também sugeriu o nome Scrabble, palavra pouco conhecida até então que significa “tatear freneticamente”. A marca foi registrada em 1948 e os Brunots alugaram uma escola abandonada em Connecticut, onde com amigos produziam 12 jogos por hora, imprimindo as letras nas pecinhas de madeira, uma por vez.
Os primeiros 4 anos foram muito duros. Mas pouco a pouco o jogo ganhava popularidade entre um grupo seleto de consumidores. Foi em 1952 que Jack Strauss, presidente da Macy’s, uma grande rede de lojas dos Estados Unidos, descobriu o jogo e fez um grande pedido. Menos de um ano depois todo mundo precisava ter um Scrabble, a ponto de os jogos serem racionados às lojas de todo o país. Em 2 anos haviam sido vendidas 4 milhões de cópias.
Como os Brunots não davam mais conta da produção, licenciaram o jogo para Selchow & Righter, um fabricante importante. Hoje a marca Scrabble, assim como um grande número de marcas de jogos famosos, pertence à Hasbro.
A Hasbro estima que o jogo seja encontrado em um de cada três lares americanos, se forem incluídas na conta as diversas variantes do jogo, como o CD-ROM, a versão Jr. e a versão de luxo. Há um grande número de clubes dedicados ao jogo, e até associações em alguns países. Regularmente são organizados campeonatos, havendo inclusive um campeonato mundial.
O jogo já foi traduzido para muitas línguas, como o francês, o alemão, o dinamarquês e o árabe. No Brasil, já foi lançado por mais de um fabricante com o nome de Palavras Cruzadas. De tempos em tempos o jogo volta ao mercado.
O inventor do jogo, Alfred Mosher Butts, faleceu em 1993 aos 93 anos de idade.


fonte:  ludomania

Distribuição das letras

A edição do jogo em português contém 120 peças.
  • 3 peças brancas (0 pontos)
  • 1 pontoA ×14E ×11I ×10O ×10S ×8U ×7M ×6R ×6T ×5,
  • 2 pontosD ×5L ×5C ×4P ×4
  • 3 pontosN ×4B ×3Ç ×2
  • 4 pontosF ×2G ×2H ×2V ×2
  • 5 pontosJ ×2
  • 6 pontosQ ×1
  • 8 pontosX ×1Z ×1

Fonte Wikipedia

quarta-feira, 27 de março de 2013

REGRAS DO JOGO

Registro da pontuação 

Um dos participantes é escolhido para anotar os pontos obtidos pelos jogadores no final de cada jogada.

Troca de pedras

Todos os jogadores podem usar a sua vez para trocar uma ou todas as pedras que têm no seu suporte. Para fazê-lo, têm de colocar a(s) pedra(s) que não querem sobre a mesa virada(s) para baixo, retirar do saco o mesmo número de peças e em seguida, devolver aquelas que foram separadas do saco. Se o jogador usar a sua vez para  trocar pedras, não poderá jogar (nessa vez) e terá de esperar a rodada seguinte.

Passar (perde a vez) 

Em vez de colocar pedras no tabuleiro ou de trocar pedras, os jogadores também podem decidir passar a vez, tendo conseguido ou não formar uma palavra (ou palavras)

Porém, se todos os jogadores passarem duas vezes seguidas, o jogo termina.


Colocação da primeira palavra 

O primeiro jogador combina duas ou mais das suas letras para formar uma palavra, colocando-as sobre o tabuleiro, na vertical ou na horizontal. Uma das letras deve ficar, obrigatoriamente, sobre a casa do meio do tabuleiro (estrela). Não são permitidas palavras na diagonal.

Todas as letras colocadas sobre o tabuleiro, em qualquer jogada, devem formar uma linha contínua, vertical ou horizontal.
      
Palavras permitidas 

São permitidas todas as palavras existentes no dicionário, com exceção das que começam por letra maiúscula (nomes próprios), abreviaturas, prefixo e sufixos, bem como qualquer palavra que leve apóstrofo ou hífen na sua composição. Qualquer palavra estrangeira será também válida, desde que seja encontrada no dicionario de português. É aconselhável que os jogadores cheguem a um consenso sobre qual dicionário consultar em caso de dúvida, antes mesmo de começar o jogo.

Sempre que a letra é colocada no tabuleiro, não poderá ser removida, a menos que seja contestada pelo(s) adversário(s) e o(s) mesmo(s) tenha(m) razão.

Contestação de palavras

Assim que uma palavra é formada no tabuleiro, ela pode ser contestada pelo(s) adversário(s) antes da sua pontuação ser somada e antes mesmo de o próximo jogador iniciar sua jogada.
Nesse ponto do jogo (e apenas nesse ponto), o dicionário deve ser consultado para decidir se a palavra é ou não válida.
Se a palavra contestada for inaceitável, o jogador deverá retirar as letras e perderá a vez.

Casas bonificadas 

O tabuleiro é formado por 15 x 15 quadrados. Alguns dessas casas têm pontos extras, cujo valores são o seguintes:

Casas de bônus para letras

As casas na cor azul claro dobram a pontuação de letra ali colocada. As casas de cor azul escuro triplicam a pontuação inscrita na letra lá colocada.


Casas de bônus para palavra 

As casas cor de rosa dobram a pontuação de todas as palavras.
As casas de cor vermelhas triplicam a pontuação de todas as palavras.


Se uma palavra obtiver bônus de letras e de palavras, deve-se primeiro somar os bônus de letras e só depois dobrar ou triplicar a pontuação da palavra.

Os bônus de letras ou de palavras só contam quando  as letras são colocadas ali (ou seja uma unica vez no jogo).

O valor de qualquer uma das pedras brancas é SEMPRE zero, independentemente da casa em que for colocada e a letra que ela representar. No entanto, se a pedra branca for colocada numa casa de bônus de palavra, esse bônus será atribuído à  palavra, embora o valor da palavra seja sempre zero.

Pontuação da primeira palavra

Os jogadores terminam a respectiva vez contando os pontos correspondentes à palavra colocada, sendo esses pontos anotados pelo marcador. 

A pontuação da jogada é constituída pela soma dos valores apresentados em cada letra mais a soma de eventuais prêmios pela utilização de casas bonificadas 

Fim da jogada

O jogador termina sua jogada retirando do saco o número de pedras correspondente ao número de pedras que ali utilizou nessa vez, devendo sempre manter sete pedras no suporte.

Como conseguir 50 pontos de bônus 

Qualquer jogador que, em algum momento do jogo, conseguir colocar as sete letras de uma só vez no tabuleiro ganha um bônus de 50 pontos, os quais devem ser somados à sua pontuação depois de calculadas eventuais bonificações (de letra ou de palavra).

Vide vídeo dos Simpsons jogando scrabble  

    



              
          

terça-feira, 26 de março de 2013

REGRAS DO JOGO

Regras:

As palavras novas podem ser formadas de cinco formas diferente:

1. Adicionando uma ou mais letras no inicio e/ou ao final de uma palavra já colocada no tabuleiro 

Ex: LIGA torna-se DESLIGAR.


Ao transformar a palavra LIGA em DESLIGAR, o jogador 2 ganhou 14 pontos.

2. Colocando uma palavra perpendicularmente  a outra já colocada no tabuleiro - a nova palavra deve obrigatoriamente usar uma das letras da palavra anterior.
Ex: junta-se "O J A" ao "S" já existente no tabuleiro para formar SOJA.

A palavra SOJA soma 8 pontos (S1, O1, J5, A1).

3. colocando uma palavra paralelamente a outra já jogada, de forma que as letras adjacentes também formem palavras.
Ex: as letras "A" e "R" também formam palavras LÁ e IR.

Neste exemplo, são formadas três novas palavras na mesma jogada e cada uma delas deverá ser pontuada individualmente.

As letras em comum são incluídas na pontuação de cada palavra (se a letra forem colocadas em casas bônus, esse bônus contará para as duas palavras que as letras formarem). AR pontua 2; LA pontua 3; IR pontua 2.  Pontuação total da jogada 7 pontos   

4. A nova palavra também pode acrescentar uma letra a uma palavra já existente 
Ex: a letra "S" da palavra CASAS une a palavra DESLIGA e CASA.


Ambas as palavras contam para a pontuação CASAS pontua 7 (o segundo "A" está numa casa "letra dupla" ) e DESLIGAS pontua 13. total :20 

5. A última variação será unir uma ou mais palavras. Isto só pode acontecer a partir da quarta jogada.
Ex: as letras TRNCR são acrescentadas ás letras de palavras já formadas no tabuleiro (o "A" de ACEITAR e o "A" de CASAS formando TRANCAR)


Se uma palavra atingir duas casas de bônus rosa, a sua pontuação é duplicada e depois reduplicada, ou seja, deverá ser considerada 4 vezes o valor da palavra. Se "cair" numa casa de palavra tripla, a palavra poderá ser triplicada ou ainda "retriplicada"  (3x3), caso atinja duas casas bônus vermelhas - 9 vezes o valor da palavra !

A palavra TRANCAR obteve 20 pontos, porque foi duplicada devido ao "R" estar sobre uma casa de bônus cor de rosa (palavra Dupla)

fim do jogo
o jogo termina se:
Todas as pedras forem retiradas do saquinho e um dos jogadores já não tiver pedras em seu suporte;
Não for possível formar mais nenhuma palavra;
Todos os jogadores passarem a duas rodadas seguidas.

No fim do jogo, da pontuação geral de cada jogador deve ser subtraído o valor das letras que ficarem no seu suporte. Se um dos jogadores usou todas as letras (de seu suporte) ele devera somar as letras que ficaram no suporte de seu(s) adversário(s).

ALGUMAS CONSIDERAÇÕES 

Se alguma letra encostar em outra já colocada, terá, obrigatoriamente, de formar uma nova palavra ( tal como nas palavras cruzadas).

A mesma palavra pode ser usada mais de uma vez no mesmo jogo.

São aceitas palavras no plural.

Na mesma jogada, uma palavra pode ser aumentada em ambas as extremidades. Por exemplo, LIGA pode passar a ser DESLIGAS.

As letras de uma jogada só podem ser colocadas num mesmo sentido: horizontal ou vertical.

Os jogadores não podem juntar a várias palavras diferentes sem que elas formem uma palavra, nem formar palavras em diferentes partes do tabuleiro na mesma jogada.

Os bônus de cada palavra ou letra só contam na jogada em que as letras são colocadas lá.

Quando é formada mais de uma palavra numa só jogada, todas as palavras contam pontuação. As letras  são contadas como valor de face e com os valores de bônus (se a letras colocadas "cairem" em casas bonificadas) 

Se uma palavra atingir duas casas de bônus cor de rosa, sua pontuação é duplicada e depois reduplicada (4 vezes o valor da palavra) ou triplicada e depois triplicada novamente se atingir duas casas de bônus vermelhas ( 9 vezes o valor da palavra).             
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segunda-feira, 25 de março de 2013

Novo Look



Olha ai pessoal o novo look do scrabble.
A quem prefira a original, mas essa nova ficou foda.

Postagem de agradecimento

Gostaria de agradecer as inúmeras visualizações, penso que seja uma resposta ao bom andamento do Blog. Obrigado pessoal, qualquer duvida não hesite em perguntar prometo responder prontamente todas as perguntas de forma ágil e eficiente.


Grande abraço
Bom divertimento



Muito obrigado !!!  

Scrabble no The Sims




Scrabble é sucesso até mesmo no The Sims !!

Os Simpsons jogando Scrabble



domingo, 24 de março de 2013

Scrabble



     Scrabble é um excelente game, de regras fáceis que ao longo das rodadas são quase que intuitivas. Não se deixe enganar eleja sempre um dicionário de preferência impresso evitando, assim, qualquer tipo de trollagem que sempre rola durante o jogo.
Em breve postarei todas as regras do Scrabble® Original com fotos para quem perdeu as que veio no game.

Grande abraço a todos que curtam o jogo da melhor e mais divertida forma possível.

sábado, 29 de dezembro de 2012

RESUMO


     Scrabble é um jogo para pessoas a partir de 10 anos, e pode ser jogado com 2, 3  ou 4 jogadores, ou até mesmo sozinho. 
     O jogo consiste em formar palavras que se interligam, como nas palavras cruzadas, colocando sobre o tabuleiro letras que possuem diferentes pontuações. Você deve interligar as palavras de um modo que a nova palavra não crie uma palavra que não existe. O objetivo do jogo é obter o maior número de pontos.
    Cada jogador coloca suas letras usando combinações e locais do tabuleiro que permitam obter mais vantagens em termos de pontos e casas bonificadas. A pontuação total de um jogo pode variar, em média, entre 400 e 800 pontos.  Mas, dependendo da habilidade dos jogadores, esse número pode aumentar e muito!

PEDRAS

    O jogo vem com 120 pedras, dentre essas, 3 são pedras brancas, que servem como uma espécie de coringa. Você pode criar a letra que quiser com esse coringa, mas não ganhará nenhum ponto. Quando utilizar essa pedra, o jogador deve dizer que letra ela representa, que terá que ser representada até o final do jogo.
    Cada pedra tem um valor representado na parte de baixo.

BLOG SCRABBLE

     Scrabble é um jogo de palavras cruzadas, onde o objetivo é fazer o maior número de pontos possível.
Este site procura esclarecer quaisquer dúvidas que fiquem a respeito das REGRAS do jogo e esse post é apenas para esclarecermos sobre a finalidade do site. Se você está com alguma dúvida, não sabe se a palavra vale, como somar seus pontos, onde pode ser colocada a sua palavra, dentre outras perguntas, aqui é o seu lugar. E se você tem alguma dúvida, e não conseguiu encontrar a resposta por aqui, nos mande um e-mail que tentaremos respondê-la.
    No próximo post responderemos certinho o que é o Scrabble, até lá.